2011年1月13日星期四

3dmax2009如何实现爆炸效果

爆炸效果在三维动画中运用的极其广泛,在此,我准备讲下它的基本原理,不做深入探讨。希望起到一个抛砖引玉的效果。使用软件为3dmax2009,不需要任何插件。
首先在右侧的编辑栏点选 标准基本体按钮 在其下选择创建球体。
然后在主菜单栏那里(软件最上方)找到创建命令,如下图,在那里找到空间扭曲,在里面可以找到创建爆炸的命令

 点击爆炸后,在场景中便创建了一个三棱锥形状的爆炸控制点。如下图
 至此,便成功了一半,然后找到如下图所示的绑定到空间扭曲命令,切记,这里要点中三棱锥,然后把另一根线连接到圆球上才能产生爆炸效果。
 好了,成功连接后,便会看到如下效果。
最后,点中三棱锥,点软件右上方的修改编辑器,修改一些参数,比如重力,紊乱度,最大爆炸碎片等等,便可以得到你满意的爆炸效果。怎么样,很简单明了吧。
这个爆炸功能比较遗憾的一点便是,爆炸的碎片没有厚度,需要制作有厚度的爆炸碎片,且听本人下回讲解。

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